HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……正文——把一个模型撸出来,我分了几步:1.有两个文件是一切模型的开端:一个是概念,一个是2d平面设计……概念平设2d是不是觉的平设太小了呢?

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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也就是说你要通过跨度来提升它的难度,让它更具备挑战性;未知性,不是那种我一进去玩就只知道你整个地图的讨论,甚至是氪点都是知道……这个可以是你设计英雄之处就想到的数值搭配,也可以是玩家自行摸索出来的规律,但是关卡数值、效果、卡点、氪点以及英雄的属性问题都是要考虑的因素……,自己找好自己的“卖点”最重要,有小伙伴问我第一次尝试制图采用哪个来练手比较好,我首推就是绿色循环圈

《塞尔达传说》中的树

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18-20 法隆森林设计 [21] 21 法隆森林实机,中间的大树即为 the Great……: Breath of the Wild Master Works,Dark Horse,2018,P32……of the Wild Master Works,Dark Horse,2018,P334 [30]

战争雷霆:“胜利的羽翼”捆绑包(War Thunder: "Wings of Victory" Bundle)

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IXc Pack;George Bostwick's P-47M-1-RE Thunderbolt Pack……;Ray Wetmore`s P-51D-10 Pack。……使用高级帐户(也可在游戏中为鹰购买),您将在一定天数的每场战斗中获得更多研究点数和银狮

小组帖子:新配图

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发起:JKLLIN 新配~_(:з」∠)_ ∞™ ≠ 52Cº: 喜欢!……S.P.Y.: 喜欢 ffnumber1: 超马,塞尔达,超马3d

jacksgame:小小英雄开发日志

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从pixabay找了张纯色,看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近是一直在解决素材问题,要把测试的图片全部换掉……deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材,吐槽国内连素材市场也没有→_→ 抠图p……到天荒地老

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队6人历时一年半研发的作品

T0工作室:《合金突变》2022.1.5开发进度

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更新几张场景 2022新年好,虽然我们只放了3张比较初始的设定和截图,但还是获得了很多鼓励和期待。……答应你们的视频和试玩版在做了在做了,先放几张新场景的实机。……如果大家喜欢看更多动态的话,后续再放下怪物设定。(P.S.

杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

indienova.com/u/ceasia/blogread/28897

从DLC、单一皮肤,到特别版本、付费抽奖、通行,笔者曾天真的认为它们不过是游戏本体的附属产品,完整体验之后根据喜好适量购买无伤大雅……(付费通行虽然褒贬不一,但至少维持了不少玩家的游戏热情)但当我打开账单,这部分开支占比着实令人吃惊。……(wiki百科氪词条显示:课,最早出现于:明沈德符《野获编·司道·方印分司》:“以两淮课为天下最

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